A(1)南加州大學(University of Southern California, Los Angeles, CA) (2)猶他大學(University of Utah, Salt Lake City, UT) (3)迪吉彭理工學院(DigiPen Institute of Technology, Redmond, WA) (4)溫哥華藝術學院(The Art Institute of Vancouver, Vancouver, BC, Canada) (5)密歇根州立大學(Michigan
A(1)參加Game Jam活動,比如說GGJ,Ludum Dare等,至少可以做出十個project,選五個最好的放作品集里。 (2)本專業課程一定要學好,有編程知識和經驗對游戲開發非常有幫助。對于和游戲開發相關的課程盡可能拿高分,其他的拿個中等分數就夠了。關于GPA的問題,如果你考慮畢業后工作幾年再去的話并不是那么重要,有行業相關經驗和強大的作品集才是關鍵。
A游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統學校對游戲設計專業的漠視。讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。直到現在,游戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以游戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。
A目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。 原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。 場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。 游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,